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Linux 操作不求人系列 - 壹章之壹 - 進入Linux操作環境(I) - GNOME

     上一章,我們已經安裝好將要用的CentOS6_x64,重開機後,看到如圖1-1的選擇登入帳號,請選擇您先前安裝所創立的帳號,並輸入您設定的密碼,登入GNOME桌面(有關於gnome介紹,請參閱https://www.gnome.org/,本章不詳加說明),對於習慣Windows的讀者,可能會覺耳目一新,但對Apple MAC OSX的使用者,可能對登入畫面有些許熟悉,但登入後,應該都會覺得GNOME的圖形使用者介面(以下簡稱GUI)十分"清淡",但我想,這也是Linux系統可以節省硬體資源使用程度的原因之一(如 XFCE,http://www.xfce.org/),相較於其他GUI,KDE(https://www.kde.org/)就顯得華麗許多,這些GUI,我們在Linux底下,就統稱為X Winodws System/Manager(https://en.wikipedia.org/wiki/X_Window_System),如圖1-2,GNOME Desktop。

















(圖1-1)






























(圖1-2)

     為了讓習慣MS Windows的讀者加速進入GNOME的環境,以下會常以MS Windows的資料夾與路徑名稱來類比,圖1-2的最上方工作列左上角選單與捷徑,由左至右分別為Applications, Places, System(圖1-3,圖1-4,圖1-5,分別為點開的狀態),類似於MS Windows下的程式集,我的文件,控制台。而捷徑亦如MS Windows可釘選於工作列來方便執行,而最上方右上角,由右至左分別為登入帳號,日期與時間,網路連線狀態,系統音效(圖1-6,圖1-7,圖1-8,分別為點開的狀態),直接將滑鼠指標在各圖示上停數秒,亦有說明標籤顯現。





























(圖1-3)

     將上圖各項選項點開,可以看到如圖1-3-1 ~ 圖1-3-6的項目,請讀者可以自行玩一玩。



















(圖1-3-1)




















(圖1-3-2)




















(圖1-3-3)




















(圖1-3-4)




















(圖1-3-5)




















(圖1-3-6)































(圖1-4)






























(圖1-5)

     將圖1-5的 Preferences 與 Administration 選項點開,可以看到如圖1-5-1 ~ 圖1-5-2的項目,這些軟體中,有些是要輸入 root 密碼才可以執行。



















(圖1-5-1)




















(圖1-5-2)






























(圖1-6)






























(圖1-7)






























(圖1-8)































(圖1-9)

     圖1-10中間桌面左方的圖示(icon),由上而下方別為Computer, newuser's Home, Trash,類似MS Windows的  我的電腦,我的文件,資源回收桶。而下方工作列從右下角由右而左,分別為Trash捷徑,虛擬工作桌面選擇。此虛擬工作桌面選擇,筆者認為是X Window的優點之一,對於如使用者需同時處理繁重工作內容,此種多視窗與終端機畫面(Terminal或Console),是一個良好的解決方案。到此,筆者便不再深入圖形操作介面的介紹,因圖形容易被大家熟悉,僅需點選每個選項後,便可操作練習,學習較易且友善。且如同 MS Winodws 一般,點選滑鼠左、右鍵,可顯現不同的功能。故下一節,筆者便要開始利用在 Linux Shell 下的 Terminal 介面,來說明 Linux 的操作命令,以及可以利用這些命令,組成簡單命令稿(以下皆稱 Shell Script ),完成自動化處理目標工作的優勢。請對著圖1-2的桌面桌布任何部分,按滑鼠右鍵,點選Open in Terminal,進入下一節中Terminal的操作環境吧!(圖1-10)





























(圖1-10)



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Linux操作不求人 - 伍章之伍 - make 巨集式編譯器

make是Linux下安裝軟體與程式一個相當重要的工具,如前章節所提的安裝軟體三劍客。 configure, make , make install。當我們完成自己所撰寫的C 或 fortran程式,通常會使用編譯器指令 gcc -cgfortran -c 來編譯成連結檔或物件檔函式庫(Library),如 .a (https://en.wikipedia.org/wiki/Static_library) .o .so等附檔名,而此函式庫又可以讓其他程式利用其中的函式與類別。何時要用到動態或靜態函式庫,stackoverflow有專業的回答(https://stackoverflow.com/questions/140061/when-to-use-dynamic-vs-static-libraries)。

假設我們要寫一個簡單的 C 程式,檔名為 hellomake.c,用 make 來編譯我們的程式,程式如下:
#include<stdio.h>
void main ( void )
{
   print ("This is my first c file."\n);
}

---------------------------------------------------
儲存離開後,利用autoscan 指令,便會產生如圖5-70的兩個檔 autoscan.log 與 configure.scan,而 configure.scan 便是需要產生標準的 GNU makefile 的關鍵檔。我們可以把他改成 configure.in 或 configure.ac,並利用 vim configure 來修改參數,如圖5-71,改為圖5-71右邊的參數











(圖5-70)





(圖5-71)


修改完 configure.in 內的參數後,再執行 aclocal 與 autoconf ,就會產生 autom4te.cache 的資料夾與 configure 的執行檔,此執行檔就是先前章節所要編譯原始碼前,會執行的 ./configure ,並會產生適合您的機器環境之 GNU Makefile,如圖5-72


(圖5-72)
接著編輯 Makefile.am 檔的內容,加入如下內容
AUTOMAKE_OPTION=foreign b…

Linux操作不求人 - 肆章之貳 - 伺服器架設(II) - 郵件伺服器 - postfix 與 dovecot

CentOS6_x64 在預設狀態下,通常已經有開啟發 email 的伺服器軟體 postfix,但僅限制在本機(localhost / 127.0.0.1 ) 使用,且僅是讓系統可以傳送錯誤訊息給 root。故我們要經由設定,讓電腦主機內的使用者帳號,皆可以收發 email,而我們用的送信軟體為 postfix,負責 smtp 的部分( https://en.wikipedia.org/wiki/Simple_Mail_Transfer_Protocol ) ,收信軟體則為 dovecot,負責 pop 或 imap ( https://en.wikipedia.org/wiki/Post_Office_Protocol,https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Message_Access_Protocol )的部分,收發信機制的運作機制,可參考wikipedia,https://en.wikipedia.org/wiki/Email,筆者不再贅述,直接說明架設伺服器軟體的操作。先利用 rpm -qa | grep postfix 與 rpm -qa | grep dovecot 來查詢是否已經有安裝,若無,則利用 yum install postfix 與 yum install dovecot 來安裝。除此之外,再利用 chkconfig | grep postfix 與  chkconfig | grep dovecot 來確認是否有在開機時啟動,若想自動化開機啟動,再請設定 chkconfig --level 235 postfix on 與  chkconfig  --level 235 dovecot on 來載入。 如圖4-10與圖4-11:
































(圖4-10)
















(圖4-11)

     接著我們利用 vim 來修改 postfix 設定檔  /etc/postfix/main.cf 。相同地,我們先閱讀設定檔內容前面的說明,postfix 的作者相當細心,每個設定前的說明很詳細,故設定檔很長,請讀者要有耐心閱讀,如圖4-12-1 至 圖4-12-7。往後篇章若設定檔內容太長,筆者便不再列出,會直接說明新增與修改處,在此先說明。




























































































(圖4-12-1)




























































































(圖4-12-2)





























































































(圖4-12-3)





























































































(圖4-12-4…

Linux 操作不求人系列 - 貳章之壹 - Shell Script 程式設計(I) - BASH

本章開始進入Shell Scripts的程式設計,因為Linux Shell的種類相當多,故筆者僅挑選預設的Bash Shell 及 學術界常會使用的 C Shell (/bin/tcsh )來說明與對照,在此先說明。至於 Scripts 的概念,在前章就已經說明過,可視為前壹章的各項指令之組合,在令其在執行檔案裡,依序執行,如前章所看到的 /etc/profile 檔案,在其他軟體上,有點類似巨集(macro)的執行檔,或是MS Windows的批次檔(Batch)。先建立此概念後,我們可以先在Terminal的命令提示字元,使用 for 指令,如圖2-1,在 shell scripts 內為了重複做一件事,而僅修改某些變數值,我們會利用所謂的迴圈(loop)方式來完成,而 bash shell 內常用的是 for 或是 tcsh/csh shell 內的 foreach



























(圖2-1)


     圖 2-1第一個指令輸入 for 的宣告,後面接著 seq 為變數名稱,為了逐次接收 in 後面之陣列值(http://www.gnu.org/software/bash/manual/html_node/Arrays.html)(註:若加了 ; 則 do 便可寫在同一行),接著 > 的提示字元的等待輸入,便是還沒遇到 done 指令來結束 do 的動作,控制此提示字元的環境變數為 PS2。,此例的 seq 值,依序為第一次讀入 first 字串並存入變數 seq 當其值,接著second、third,從 echo $seq 可以看出,接著設定一個變數 file 其值為 my開頭字串,緊接變數值 $seq(first、second、third),再接固定的 script.sh 字串,接著利用echo指令,印出變數值$file,檢查是不是我們預期的字串值(註:如果想要暫停,讓使用者可以看清楚再繼續,可以加上指令sleep 3,表示畫面停止三秒鐘),接著利用 touch 指令產生 $file 字串值的檔案,再將其利用 chmod 指令,u+x 參數為令僅創立此檔的使用者帳號可執行(若要改為同群組可執行,參數需改為 g+x)。故可看到第二個指令輸入 ls,便列出自動批次產生的shell執行檔了。
     以上其實就是 Shell Script 的程式設計之…